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NASA, SpaceX lançou o simulador de vôo espacial do Dragon

NASA, SpaceX lançou o simulador de vôo espacial do Dragon


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A SpaceX lançou um simulador de acoplamento imersivo usado para treinar os astronautas Behnken e Hurley para seu próximo lançamento a bordo do Crew Dragon - o primeiro vôo espacial humano a ser lançado em solo dos EUA em quase uma década - para uso público, de acordo com um tweet da NASA. As agências espaciais públicas e privadas também declararam o Crew Dragon e o Crew Spacesuits prontos para a missão Demo-2 na Estação Espacial Internacional (ISS), de acordo com um post de blog no site da NASA.

RELACIONADOS: NASA, SPACEX LANÇANDO AMERICANOS NO ESPAÇO NO DRAGÃO DA TRIPULAÇÃO EM 27 DE MAIO

NASA, SpaceX pronta para lançamento em meio ao lançamento de simulador de treinamento de astronautas

Depois de carregar o site do simulador da SpaceX, a introdução prepara os astronautas virtuais, dizendo: "Este simulador irá familiarizá-lo com os controles da interface real usada pelos astronautas da NASA para pilotar manualmente o veículo SpaceX Dragon 2 para a Estação Espacial Internacional. O acoplamento bem-sucedido é alcançado quando todos os números verdes no centro da interface estão abaixo de 0,2. O movimento no espaço é lento e requer paciência e precisão ", diz a cartilha concisa antes de um atraente botão" BEGIN ".

Notavelmente, o simulador SpaceX incluiu um ovo de Páscoa "flat Earth", escondido nas configurações.

Recursos do equipamento de astronauta SpaceX

Na postagem do blog, a NASA descreve seu trabalho com a SpaceX por meio de simulações com os astronautas Douglas Hurley e Robert Behnken, que devem voar na missão Crew Dragon - apelidada de Demo-2 - no final deste mês para a ISS em uma tentativa de impulsionar o comercial da NASA Programa de Tripulação.

O traje espacial é feito sob medida para cada passageiro a bordo do Crew Dragon e é otimizado para funcionalidade, leveza e proteção maximizada contra potencial despressurização da espaçonave. Um ponto de conexão na coxa do traje conecta o astronauta a sistemas de suporte de vida, como ar e energia elétrica.

O capacete também é feito sob medida por meio da tecnologia de impressão 3D e possui válvulas integradas, mecanismos para retração e travamento nítidos do visor e microfones embutidos dentro da estrutura do capacete. Cada traje espacial também tem luvas compatíveis com tela de toque, uma camada externa resistente a chamas e cria um ambiente pressurizado com um ambiente controlado para a tripulação usar em situações incomuns, como a despressurização da cabine.

Os trajes espaciais ainda apresentam rotas de comunicação e sistemas de resfriamento, que os astronautas podem acessar a qualquer momento durante o vôo.

Simulador de acoplamento The Crew Dragon

O sistema Crew Dragon inclui telas sensíveis ao toque e botões para controle manual com "tolerância a falhas robusta" embutida. As telas sensíveis ao toque foram ajustadas para funcionar com e sem as luvas de traje espacial SpaceX e foram examinadas minuciosamente por centenas de horas de treinamento e simulações conjuntas para provar a funcionalidade total em toda a faixa de operação da espaçonave. Enquanto o Crew Dragon está programado para acoplar e desacoplar autonomamente com a ISS, os astronautas a bordo podem assumir o controle manual, se necessário.

Nós fizemos.

E muito rapidamente redescobrimos a primeira lei do movimento de Newton, que define em linhas gerais como um objeto em movimento permanece em movimento a menos que uma força externa seja aplicada sobre ele. Entre o que parece ser o controle de empuxo principal nos batoques à esquerda e o empuxo direcional à direita, a princípio parece que há um longo caminho a percorrer para acoplar a ISS.

Com velocidade suficiente, o Crew Dragon virtual faz a viagem em pouco mais de um minuto (observe bem: não é uma estimativa oficial) - mas há um problema. Tendo ganhado tanta velocidade e se aproximado rapidamente da ISS, não há tempo - ou distância - suficiente para desacelerar a espaçonave o suficiente para atracar. Um movimento errado e a espaçonave virtual perderá totalmente a estação espacial - tiramos uma foto de um quase acidente, para mostrar como não atracar o Dragão Tripulado:

No simulador de ancoragem Crew Dragon, tartarugas vencem coelhos

Voar no espaço é muito diferente de voar no ar, quanto mais dirigir um Tesla. Além do óbvio, não há atrito da rua ou resistência do ar nas asas, o que significa que todo o momentum relativo à estação espacial não mudará a menos que o piloto o troque com propulsores.

Aproxime-se muito rápido e a velocidade maior da nave precisará de impulso reverso para diminuir a velocidade - o que leva a distância e corre o risco de colisão com a estação espacial. Deixe os propulsores de pitch ou yaw ligados por muito tempo e a espaçonave começará a girar. Notavelmente, isso pode causar e causa vertigem.

Conforme a SpaceX e a NASA se aproximam da data de lançamento do Demo-2 em 27 de maio - o primeiro lançamento de astronautas nos Estados Unidos em quase uma década - fica claro que na órbita baixa da Terra, é melhor se mover como uma tartaruga, e não se apressar como o proverbial lebre.


Assista o vídeo: X-15 The Ultimate Flying Machine (Julho 2022).


Comentários:

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