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Você podia baixar videogames do rádio na década de 1980

Você podia baixar videogames do rádio na década de 1980


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Hoje em dia, se você quer jogar um novo videogame, significa gastar 60 dólares online ou na loja. No final dos anos 1970 e 1980, você poderia simplesmente ligar o rádio para enviar um videogame novo para o seu computador.

Isso pode parecer um recurso bastante avançado para um tempo antes do wi-fi, mas graças à maneira como os primeiros computadores foram projetados, era comum. Para entender como isso foi possível, precisamos voltar para os anos 1970 agitados.

O estado da tecnologia na década de 1970

Em 1977, os primeiros PCs controlados por microprocessador do mundo foram lançados. Eram o Apple II, o Commodore PET e o TRS-80. Todas essas máquinas tinham uma coisa em comum - usavam fitas cassete para armazenamento.

Os discos rígidos na época ainda eram muito caros e todos na época tinham acesso a fitas de áudio baratas. Os primeiros designers de computador realmente se gabaram do armazenamento de cassetes, uma vez que ajudava na adoção inicial de computadores pessoais. À medida que os PCs se tornaram mais comuns, também surgiu o surgimento de seu uso como máquinas de videogame.

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No decorrer da década de 1980, os engenheiros da Nederlandse Omroep Stichting, NOS, uma organização de radiodifusão holandesa, perceberam algo incrível. Como os programas de computador e videogames eram armazenados em fitas de áudio, seus dados podiam ser transmitidos com facilidade pelo rádio. Eles começaram a pegar programas e videogames e criar transmissões nas quais as pessoas pudessem "baixar" jogos em seus próprios computadores pessoais.

O áudio transmitido pareceria uma reminiscência de um modem discado inicializando. Você pode realmente ouvir o som dos dados de um jogo no vídeo abaixo. (Se você conhece a conversão de áudio, pode até baixar o jogo para o seu PC com este som também!)

Programas de rádio transmitindo videogame

A NOS iniciou um programa de rádio especificamente para transmitir dados de jogos chamado "Hobbyscoop", que se tornou incrivelmente popular. A empresa até criou um formato de cassete padrão chamado BASICODE para garantir a compatibilidade do computador.

Eventualmente, a transmissão de jogos por meio de computadores se tornou tão popular que programas de rádio surgiram em todo o mundo. Uma estação iugoslava chamada "Ventilator 202" transmitiu 150 programas entre 1983 e 1986. Conforme a prática evoluiu, ela se tornou menos uma novidade e sim uma maneira prática de compartilhar programas de cálculo, ferramentas educacionais, enciclopédias e até simuladores de vôo.

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Olhando para trás, para o início dessas transmissões de rádio, o locutor Zoran Modli foi encarregado de informar os técnicos da Rádio Belgrado que apenas "assobios e rosnados seriam ouvidos" nos próximos minutos. Uma declaração desconcertante para qualquer pessoa fora de o conhecimento do que estava acontecendo.

A primeira transmissão da Radio West no Reino Unido foi um 40 pixels por 80 pixels imagem em preto e branco da estrela dos anjos de Charlie Cheryl Ladd. Joe Tozer, o apresentador da transmissão, tinha isso a dizer sobre aquele momento.

“Na noite foi muito emocionante. Eu mesmo escrevi o código gráfico de Cheryl Ladd, pois era pequeno e poderia ser facilmente codificado para os Micros BBC e ZX81, e parecia realmente incrível ter imagens sendo transmitidas pelo rádio. Acho que fizemos alguns testes de transmissão não anunciados durante o fechamento no início da semana como prova de conceito e, surpreendentemente, descobrimos que o AM funcionava melhor do que o FM. Na noite em que o programa gravado saiu, tudo funcionou, e lá estava ela na tela - Cheryl Ladd no glorioso estilo de teletexto de 40x80 pixels em preto e branco. ”

Isso acabou se transformando em um programa chamado "Datarama", que tornava as transmissões de videogame regulares nas ondas do rádio.

Como transmitir dados pelo rádio

A transmissão de dados por ondas de rádio formatadas simplesmente envolve algumas técnicas de codificação e modulação. Dependendo do tipo de dados, também pode envolver o processo de amostragem, quantização e, finalmente, codificação.

Para transmitir dados digitais, eles devem ser modulados usando diferentes técnicas, como ASK - Modulação por Mudança de Amplitude, PSK - Modulação por Mudança de Fase ou QAM - Modulação por amplitude em quadratura. Não entraremos em detalhes sobre o que cada uma dessas técnicas envolve, mas a melhor maneira de pensar em seus processos é perceber que eles estão simplesmente pegando dados em um formato e traduzindo-os em dados que podem ser transmitidos em rádios públicas.

Algumas outras regras gerais a serem observadas em todo o processo de codificação são:

  • Conforme a frequência dos sinais de rádio aumenta, eles têm mais espaço para armazenar modulações de dados em suas ondas.
  • Conforme a largura de banda de um sinal aumenta, mais dados podem ser codificados por segundo.
  • Conforme a frequência de uma estação de rádio aumenta, menor será o alcance, em geral.

A codificação de dados de jogos em dados de rádio realmente segue os mesmos princípios que toda codificação de dados moderna segue. Aprenda isso e você também poderá transmitir videogames dos anos 80 por ondas de rádio.

A morte da transferência de dados de rádio sem fio

Este processo futurístico e intrigante de transferência de dados finalmente chegou ao fim no final dos anos 80, quando Computação de 16 bits tornou-se comum. Os processadores para esses computadores eram muito mais rápidos e, portanto, exigiam muito mais capacidade de armazenamento, 250 vezes mais do que os computadores anteriores. Isso significava que o armazenamento em cassete não era mais viável e os fabricantes começaram a usar disquetes e discos rígidos para armazenamento em massa de computador.

À medida que a transmissão de videogames pelas ondas do ar desaparecia, o mesmo acontecia com qualquer grande transmissão sem fio de dados. As pessoas não tinham uma maneira amplamente usada de transmitir dados de jogos sem fio até a invenção do Wi-Fi em 1991.

Então, ligar o rádio no início dos anos 1980 significava que você ou ouviria músicas de David Bowie, The Police, Def Leppard - ou - gritos e bipes ensurdecedores de entorpecer os ouvidos.


Assista o vídeo: Prezi e outras tecnologias (Julho 2022).


Comentários:

  1. Imanol

    Sinto muito, mas acho que você está errado. Eu posso provar.

  2. Muirfinn

    Este é o escândalo!

  3. Domenick

    sorriu desde a manhã

  4. Pepin

    Peço desculpas, mas, na minha opinião, você comete um erro. Eu posso defender a posição. Escreva para mim em PM.

  5. Tygogore

    Felicito, que palavras adequadas ..., o magnífico pensamento

  6. Aluin

    Não é um especialista, por acaso?

  7. Kenny

    Resposta adorável



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