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A pesquisa da Microsoft nos dá um vislumbre do futuro dos jogos com RoomAlive

A pesquisa da Microsoft nos dá um vislumbre do futuro dos jogos com RoomAlive


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Os jogos já percorreram um longo caminho desde os dias do Sega Megadrive e Sonic the Hedgehog. Agora temos Oculus Rift e outros como o PS4 e o Xbox One que nos envolvem nos jogos que jogamos. A Microsoft Research deu-nos agora um vislumbre do que poderia ser o futuro dos jogos por meio do RoomAlive.

[Fonte da imagem: Room Alive]

RoomAlive irá adicionar uma dimensão totalmente nova aos jogos. Ele se baseia no mapeamento de projeção e isso significa que os videogames podem ganhar vida na própria sala de estar do jogador e não em um monitor.

[Fonte da imagem: Room Alive]

Com RoomAlive você está no jogo real graças a todos os elementos visuais que estão sendo projetados nas superfícies e paredes. Os elementos visuais são interativos graças à incorporação de sensores Kinect. Isso significa que você pode essencialmente jogar um jogo de tiro e atirar em um inimigo que está sentado em um armário ou talvez até mesmo em seu sofá.

[Fonte da imagem: Room Alive]

Uma das partes principais do sistema RoomAlive são as múltiplas câmeras de profundidade do projetor, também conhecidas como procams. Cada um deles vem com um computador, sensor Kinect e projetor. O projetor é o componente que coloca as imagens nas paredes e superfícies ao redor da sala, enquanto o Kinect está lá para rastrear todos os movimentos que você faz enquanto joga no ambiente de jogo. O sistema RoomAlive faz uso de seis procams e pode ser usado em qualquer ambiente, independentemente de sua forma ou conteúdo.

[Fonte da imagem: Room Alive]

Quatro experiências interativas foram projetadas pela equipe que trabalha no RoomAlive e aproveitam ao máximo o sistema. A experiência Setting the Stage transforma qualquer sala em um ambiente diferente, enquanto o Robot Attack faz com que o jogador controle um personagem que tem que lutar contra robôs. Whack-A-Mole vê toupeiras pipocando aleatoriamente pela sala, nas quais você deve atirar ou pisar e Traps é um jogo em que o jogador evita as armadilhas, que surgem das paredes e do chão.

[Fonte da imagem: Room Alive]

RoomAlive é um protótipo que, no momento, seria muito caro para o jogador médio ter em sua sala de estar. No entanto, mostra como a Microsoft está procurando maneiras de melhorar a forma como jogamos jogos no futuro e torná-los mais interativos.

[Fonte da imagem: Room Alive]


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