Inovação

O joystick 3D tornará o trabalho do artista de animação mais fácil

O joystick 3D tornará o trabalho do artista de animação mais fácil


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Os animadores de software de computador precisam mover os membros dos personagens que estão fazendo para as animações usando um mouse de computador ou caneta. Eles têm que mover tediosamente os membros no lugar, um quadro-chave de cada vez. No entanto, seu trabalho poderia ser facilitado muito, pois os pesquisadores da ETH Zurich no laboratório de geometria interativa agora projetaram uma maneira diferente de mover personagens virtuais por meio de joysticks 3D. Os joysticks podem criar formas e entradas de movimento.

[Fonte da imagem: ETHZ]

Eles estão trabalhando junto com o Autonomous Systems Lab, a equipe do laboratório é chefiada pela professora Olga Sorkine-Hornung e eles criaram o que chamam de Input Puppet. O boneco é composto por um conjunto de blocos de construção modular impressos em 3D, que podem ser conectados para se parecerem com qualquer personagem que os animadores desejem. Cada uma das articulações possui sensores integrados que são capazes de medir o ângulo de curvatura ou quantos graus de movimento de torção o personagem tem. O modelo pode então ser usado para transferir informações diretamente para o software, que então define a maneira como o personagem virtual deve se mover.

"O software auxilia o artista a registrar seu dispositivo recém-montado na forma do personagem,"explicou o professor Sorkine-Hornung."Assim, o artista pode combinar cada junta real do dispositivo de entrada com a junta virtual correspondente do personagem animado. Dessa forma, mesmo se o boneco de entrada tiver um pescoço bastante curto, ele pode ser encaixado no pescoço longo de uma girafa animada."

No entanto, não são apenas os pesquisadores de Zurique que têm o objetivo de fazer dispositivos de entrada direta, existem muitos outros trabalhando na tecnologia de entrada de caracteres virtuais. Estes incluem bonecos que podem ser manipulados com sensores colocados nas articulações do boneco. Esses dispositivos não são tão versáteis quanto a versão IGL / ALS, devido ao fato de terem um formato padrão.

Os pesquisadores do ALS já disponibilizaram o projeto dos blocos de construção do dispositivo e há planos para um conjunto, que inclui 25 blocos de construção prontos, a ser disponibilizado comercialmente.

"Qualquer pessoa pode imprimir em 3D as unidades separadas e com a ajuda de um engenheiro para integrar a eletrônica, "explica Sorkine-Hornung."Vamos apresentar o dispositivo na conferência e exposição SIGGRAPH sobre Computação Gráfica e Técnicas Interativas em agosto próximo. Portanto, esperamos receber algum feedback se há uma demanda por um conjunto disponível comercialmente e por outras melhorias no design do dispositivo", disse o professor Sorkine-Hornung.

No momento, o dispositivo tem algumas limitações, pois eles só podem dobrar ou girar em dois movimentos, o ideal é que seja um movimento fluido, mas os pesquisadores estão estudando uma ideia de articulações esféricas, de modo a garantir que o fantoche de entrada pode ser manipulado de uma forma mais realista.


Assista o vídeo: Glu ANIMUS - Oficina de Animação 3D OZI Escola de Audiovisual (Pode 2022).